Boa tarde,queridos(as)leitores(as)!O intuito desta postagem é de ajudar e claro pedir a ajuda de todos,a identificar e denunciar as autoriades este monstro em forma de mulher que fez esta barbaridade com a senhora em questão, e sabe-se lá a quantas mais idosas e idosos ela torturou e maltratou. se conhecem ou virem esta aberração denunciem a polícia.
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segunda-feira, 8 de julho de 2013
Denúncia
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Mauricio Santiago Dias
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sábado, 6 de julho de 2013
O passo a passo da investigação de um crime digital
Advogado explica as etapas que antecedem o processo de identificação de um criminoso na rede.A distância entre a prática de um crime digital e um processo judicial contra o culpado, que normalmente pratica o ato de forma anônima, é longa e trabalhosa. A investigação depende de uma série de fatores, que muitos simplesmente desconhecem.
Segundo José Milagre, advogado especializado em TI, o primeiro passo é procurar o provedor do serviço onde a ação foi realizada. Entretanto, empresas como Google, Facebook e Microsoft só fornecem dados mediante ordem judicial. Desta forma, é necessário processá-los para que eles liberem os dados do autor, uma vez constatado que seus serviços foram utilizados como meio de um crime.
Contudo, o serviço deverá oferecer apenas um endereço IP, o que não é o bastante para identificação do criminoso. O segundo passo é consultar o registro.br para descobrir o provedor de acesso utilizado. Em seguida, deve-se notificar o provedor para obter os dados do autor do crime.
Milagre nota, no entanto, que muitos juizes estão despreparados para lidar com este tipo de investigação, e vetam a participação dos provedores já que não são "partes no processo". "Assim, o consumidor da justiça, além de não ter obtido sua pretensão, tem de mover uma nova ação, desta vez contra os Provedores de Acesso".
Só então os dados do usuário poderão ser liberados para que uma investigação real sobre a autoria do crime possa ser realizada.Leia mais em: Olhar Digital
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Mauricio Santiago Dias
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A evolução das placas gráficas
Tem gente que nem sabe que elas existem, mas a placa gráfica é a responsável por gerar as imagens no computador e enviá-las até o monitor.
"A maneira como elas se comunicam é que faz essa
diferença. Fisicamente ela fica realmente fisível e a outra está
integrada: você não consegue ver, mas ela está ali dentro", diz o
especialista.
Além de entusiastas, os gamers mais exigentes e os
profissionais multimídia são os que realmente precisam de uma placa
“dedicada” atualmente. Para todos os outros usuários, a placa
“integrada” no processador é mais do que suficiente. O gamer sempre quer
mais; mais definição, mais performance, mais capacidade de
processamento. E em época que já se fala em resolução 4K 3D, só as
placas dedicadas dão conta.
Outra peculiaridade é que as placas
dedicadas trazem várias portas de conexão; entre elas o padrão VGA,
HDMI, DVI e, as mais modernas, até o Display Port. Essas placas são
capazes de suportar até quatro monitores independentes funcionando ao
mesmo tempo ou até, no caso dos games, somar diversas telas para dar
aquela sensação de imersão ao jogador.
"Isso é muito interessante
para o gamer, que é quando você consegue uma tecnologia chamada
infinity: quando você soma os monitores. Ou seja, ao invés de ver numa
única janelinha, você expande o campo de visão para os outros
monitores."
Outra comparação interessante é em relação aos
núcleos presentes em uma placa gráfica. Enquanto nos processadores
estamos acostumados a falar em dois, quatro ou, mais recentemente, em
até oito núcleos, nas placas gráficas – integradas ou dedicadas – esse
número é surpreendentemente maior. "Pensando em GPU, a menor que se
consegue produzir hoje tem 80 cores - essa é a menor. Vai a partir de 80
cores, chegando até 800 cores numa placa integrada, o que é um padrão
interessante no mercado", comenta Brandão.
Tem gente que nem sabe que elas existem. A placa gráfica – ou placa de vídeo – é a responsável por gerar as imagens no seu computador e enviá-las até o seu monitor. Existem dois tipos de placas gráficas: a integrada e a dedicada. E antes de entender a diferença entre elas, vale destacar que ambas evoluíram muito nos últimos anos.
Vamos começar pela placa “integrada”. Até algum tempo atrás, ela vinha junto com a placa-mãe do computador e não podia ser trocada. A fama desse tipo de placa não é muito boa, afinal ela servia, no máximo, para ligar o micro. Mas atualmente a placa gráfica integrada mudou e não está mais na placa-mãe, mas sim na mesma porção de silício do processador. Seu grande poder de processamento é o que nos permite assistir a vídeos em HD, ver animações e todos os gráficos surpreendentes que encontramos na web e diversas aplicações.
"Os sistemas operacionais ficaram muito gráficos, até poucos anos atrás a gente via aquelas famosas telas verdes, do DOS; aquilo não existe mais. Você vai usar a internet e essa internet tem animação em flash, vídeo, imagem em alta definição, e tudo isso fala direto com a placa gráfica. Então uma boa placa gráfica, mesmo que integrada no processador, faz sentido pra quem nem estava se preocupando com isso", comenta Roberto Brandão, gerente de engenharia da AMD na América Latina.
Interessante também é que nos processadores de última geração com placas gráficas integradas, elas fazem mais do que cuidar das imagens exibidas na tela.
"Em primeiro lugar, ela poderia ter maior capacidade de processamento, afinal, mesmo quando você tem uma integrada você ainda entra num YouTube, tem a capacidade de processamento de vídeo, assiste a vídeos, faz videoconferências. Essa placa precisou ser um pouquinho mais potente", explica Brandão, que continua:
"E a outra coisa é que essa junção com o processador trouxe a possibilidade de a placa ajudar o processador em tarefas do dia a dia. Então antigamente quem tinha placa gráfica ou externa ou integrada pensava só em jogo, agora ele pensa também em aplicativos convencionais - por exemplo, tem casos em que o antivírus roda na sua GPU, na sua placa gráfica."
Além dos PCs e notebooks, as placas gráficas integradas estão hoje também nos consoles de videogames de última geração, como XBox e PlayStation... Mas para quem joga no computador – principalmente games em alta resolução – a placa “dedicada” é indispensável. Elas são bem
maiores fisicamente, têm performance muito superior às placas
integradas, mas também consomem mais energia e, obviamente, ficam fora
do processador.
Tem gente que nem sabe que elas existem. A placa
gráfica – ou placa de vídeo – é a responsável por gerar as imagens no
seu computador e enviá-las até o seu monitor. Existem dois tipos de
placas gráficas: a integrada e a dedicada. E antes de entender a
diferença entre elas, vale destacar que ambas evoluíram muito nos
últimos anos.
Vamos começar pela placa “integrada”. Até algum
tempo atrás, ela vinha junto com a placa-mãe do computador e não podia
ser trocada. A fama desse tipo de placa não é muito boa, afinal ela
servia, no máximo, para ligar o micro. Mas atualmente a placa gráfica
integrada mudou e não está mais na placa-mãe, mas sim na mesma porção de
silício do processador. Seu grande poder de processamento é o que nos
permite assistir a vídeos em HD, ver animações e todos os gráficos
surpreendentes que encontramos na web e diversas aplicações.
"Os
sistemas operacionais ficaram muito gráficos, até poucos anos atrás a
gente via aquelas famosas telas verdes, do DOS; aquilo não existe mais.
Você vai usar a internet e essa internet tem animação em flash, vídeo,
imagem em alta definição, e tudo isso fala direto com a placa gráfica.
Então uma boa placa gráfica, mesmo que integrada no processador, faz
sentido pra quem nem estava se preocupando com isso", comenta Roberto
Brandão, gerente de engenharia da AMD na América Latina.
Interessante
também é que nos processadores de última geração com placas gráficas
integradas, elas fazem mais do que cuidar das imagens exibidas na tela.
"Em primeiro lugar, ela poderia ter maior capacidade de
processamento, afinal, mesmo quando você tem uma integrada você ainda
entra num YouTube, tem a capacidade de processamento de vídeo, assiste a
vídeos, faz videoconferências. Essa placa precisou ser um pouquinho
mais potente", explica Brandão, que continua:
"E a outra coisa é
que essa junção com o processador trouxe a possibilidade de a placa
ajudar o processador em tarefas do dia a dia. Então antigamente quem
tinha placa gráfica ou externa ou integrada pensava só em jogo, agora
ele pensa também em aplicativos convencionais - por exemplo, tem casos
em que o antivírus roda na sua GPU, na sua placa gráfica."
Além dos PCs e notebooks, as placas gráficas integradas estão hoje
também nos consoles de videogames de última geração, como XBox e
PlayStation... Mas para quem joga no computador – principalmente games
em alta resolução – a placa “dedicada” é indispensável. Elas são bem
maiores fisicamente, têm performance muito superior às placas
integradas, mas também consomem mais energia e, obviamente, ficam fora
do processador.
"A maneira como elas se comunicam é que faz essa
diferença. Fisicamente ela fica realmente fisível e a outra está
integrada: você não consegue ver, mas ela está ali dentro", diz o
especialista.
Além de entusiastas, os gamers mais exigentes e os
profissionais multimídia são os que realmente precisam de uma placa
“dedicada” atualmente. Para todos os outros usuários, a placa
“integrada” no processador é mais do que suficiente. O gamer sempre quer
mais; mais definição, mais performance, mais capacidade de
processamento. E em época que já se fala em resolução 4K 3D, só as
placas dedicadas dão conta.
Outra peculiaridade é que as placas
dedicadas trazem várias portas de conexão; entre elas o padrão VGA,
HDMI, DVI e, as mais modernas, até o Display Port. Essas placas são
capazes de suportar até quatro monitores independentes funcionando ao
mesmo tempo ou até, no caso dos games, somar diversas telas para dar
aquela sensação de imersão ao jogador.
"Isso é muito interessante
para o gamer, que é quando você consegue uma tecnologia chamada
infinity: quando você soma os monitores. Ou seja, ao invés de ver numa
única janelinha, você expande o campo de visão para os outros
monitores."
Outra comparação interessante é em relação aos
núcleos presentes em uma placa gráfica. Enquanto nos processadores
estamos acostumados a falar em dois, quatro ou, mais recentemente, em
até oito núcleos, nas placas gráficas – integradas ou dedicadas – esse
número é surpreendentemente maior. "Pensando em GPU, a menor que se
consegue produzir hoje tem 80 cores - essa é a menor. Vai a partir de 80
cores, chegando até 800 cores numa placa integrada, o que é um padrão
interessante no mercado", comenta Brandão.
"A GPU é para o
entusiasta e neste caso se coloca mais de 2 bilhões de componentes
eletrônicos, mais de 2 bilhões de transistors e mais ou menos 2 mil
cores com capacidade de processamento de alguns teraflops - alguns
trilhões de operações em ponto flutuante por segundo é bastante coisa
para um único chip e isso hoje já está acessível para os consumidores do
mundo, inclusive do Brasil."
Bom, por último, preço. Dada a
diferença de capacidade e performance, era de se imaginar: as placas
dedicadas são caras. Algumas custam R$ 5 mil, R$ 6 mil e até mais.
Como
já dissemos, hoje pouca gente precisa de uma placa dedicada, mas elas
ainda fazem muito sucesso e, melhor, não param de evoluir, para alegria
dos gamers e de alguns profissionais. O mesmo acontece com as placas
integradas nos processadores, que também se tornam mais poderosas a cada
geração. Aí, cabe a pergunta: será que algum dia a tecnologia vai fazer
com que as placas integradas substituam definitivamente as placas de
vídeo dedicadas? Participe e deixe sua opinião nos comentários. Aliás,
aproveite e conte também se você é usuário de alguma placa específica. Assista ao video da matéria.
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Mauricio Santiago Dias
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domingo, 6 de janeiro de 2013
Sony pode lançar serviço de TV por internet
Companhia estaria negociando com operadoras a cabo para concretizar o operação.
A Sony
surpreendeu o mercado ao decretar, esta semana, a morte do PlayStation
2. Agora, a empresa ressurge na mídia com a possibilidade de aposta em
um serviço de TV via internet.
A revista online Variety relata que a companhia japonesa vem conversando com operadoras para viabilizar a programação com múltiplos canais, de diferentes conteúdos, dedicada principalmente ao mercado norte-americano.
O serviço competiria com as operadoras a cabo, mas com o diferencial de que a transmissão seria realizada digitalmente e, portanto, não sofreria com a restrição geográfica da área de cobertura. Com isso, alcançaria mais facilmente consumidores em qualquer localidade num país.
Os detalhes da operação são incertos, embora ela esteja em estágio avançado, segundo a Variety. A expectativa é que a transmissão do conteúdo possa acontecer pelo PlayStation 3 ou pelas TVs da linha Bravia.
Procurada, a Sony disse não comenta rumores de mercado.
Leia mais em: Olhar DigitalA revista online Variety relata que a companhia japonesa vem conversando com operadoras para viabilizar a programação com múltiplos canais, de diferentes conteúdos, dedicada principalmente ao mercado norte-americano.
O serviço competiria com as operadoras a cabo, mas com o diferencial de que a transmissão seria realizada digitalmente e, portanto, não sofreria com a restrição geográfica da área de cobertura. Com isso, alcançaria mais facilmente consumidores em qualquer localidade num país.
Os detalhes da operação são incertos, embora ela esteja em estágio avançado, segundo a Variety. A expectativa é que a transmissão do conteúdo possa acontecer pelo PlayStation 3 ou pelas TVs da linha Bravia.
Procurada, a Sony disse não comenta rumores de mercado.
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domingo, 13 de maio de 2012
Comprou e se arrependeu? Sites ajudam a recuperar dinheiro gasto com um produto ou serviço
Comprou uma roupa e não usa? Ou ingressos para um show que não quer ou não pode ir mais? Para esses e outros casos, confira nossas sugestões.
Fonte da Imagem: Olhar Digital
Se a ideia é ganhar espaço nos guarda-roupa e ainda levantar uma graninha, o "Comprei e não uso" é uma ótima sugestão. É tudo muito fácil e rápido. Você separa o que deseja vender, tira umas fotos e pronto. Aqui só são aceitas peças novas ou em ótimo estado de conservação. Depois, a roupa fica em consignação com o pessoal que oferece o serviço. Se a roupa não for vendida no prazo determinado, eles devolvem a peça pra você. Além de vender, claro, há espaço para quem quer comprar também. É um jeito fácil e mais em conta de renovar o estilo. Saindo do mundo fashion, o "Comprei e não vou" está dando o que falar. Aqui, em vez de roupas, o produto ofertado é um só: ingressos! Vale tudo: shows, festas, espetáculos, eventos esportivos... O usuário, que por qualquer motivo comprou as entradas e não poderá comparecer ao evento, oferece os bilhetes através deste serviço gratuito. Os interessados entram em contato direto com o anunciante, sem qualquer intermediação do site. Pronto, aí é só pagar e se divertir. A ideia é muito legal e ajuda no combate aos cambistas. Mas, ainda assim, não deixe de conferir as dicas do site para não cair em uma roubada na hora de negociar ou comprar seus ingressos. A última dica de hoje é para o pessoal dos games. No "Troca Jogo", nada se vende, tudo se troca! Quer dizer, quase tudo. O serviço é totalmente gratuito e 100% dedicado a jogos de videogame. Sabe aquele jogo que você terminou ou cansou de jogar? É só oferecer pra galera e começar a receber ofertas para trocar por outro de seu interesse. O site ainda traz um blog cheio de informações sobre games e também uma lista dos jogos mais ofertados e dos mais procurados. Tem algum pra trocar aí? Se você quiser trocar algum game, vender aquela roupa que ficava muito melhor na vitrine ou ainda comprar ingressos de shows que já se esgotaram na bilheteria, o caminho você já sabe.Acessem os links da matéria: Comprei e não vou - Troca Jogo - Não usei,tô vendendo - Comprei e não uso. Assista ao video desta matéria. Veja mais em: Olhar Digital
Se a ideia é ganhar espaço nos guarda-roupa e ainda levantar uma graninha, o "Comprei e não uso" é uma ótima sugestão. É tudo muito fácil e rápido. Você separa o que deseja vender, tira umas fotos e pronto. Aqui só são aceitas peças novas ou em ótimo estado de conservação. Depois, a roupa fica em consignação com o pessoal que oferece o serviço. Se a roupa não for vendida no prazo determinado, eles devolvem a peça pra você. Além de vender, claro, há espaço para quem quer comprar também. É um jeito fácil e mais em conta de renovar o estilo. Saindo do mundo fashion, o "Comprei e não vou" está dando o que falar. Aqui, em vez de roupas, o produto ofertado é um só: ingressos! Vale tudo: shows, festas, espetáculos, eventos esportivos... O usuário, que por qualquer motivo comprou as entradas e não poderá comparecer ao evento, oferece os bilhetes através deste serviço gratuito. Os interessados entram em contato direto com o anunciante, sem qualquer intermediação do site. Pronto, aí é só pagar e se divertir. A ideia é muito legal e ajuda no combate aos cambistas. Mas, ainda assim, não deixe de conferir as dicas do site para não cair em uma roubada na hora de negociar ou comprar seus ingressos. A última dica de hoje é para o pessoal dos games. No "Troca Jogo", nada se vende, tudo se troca! Quer dizer, quase tudo. O serviço é totalmente gratuito e 100% dedicado a jogos de videogame. Sabe aquele jogo que você terminou ou cansou de jogar? É só oferecer pra galera e começar a receber ofertas para trocar por outro de seu interesse. O site ainda traz um blog cheio de informações sobre games e também uma lista dos jogos mais ofertados e dos mais procurados. Tem algum pra trocar aí? Se você quiser trocar algum game, vender aquela roupa que ficava muito melhor na vitrine ou ainda comprar ingressos de shows que já se esgotaram na bilheteria, o caminho você já sabe.Acessem os links da matéria: Comprei e não vou - Troca Jogo - Não usei,tô vendendo - Comprei e não uso. Assista ao video desta matéria. Veja mais em: Olhar Digital
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domingo, 29 de abril de 2012
As 10 notícias mais importantes da semana (23 a 27 de abril)
Perdeu o que aconteceu de mais relevante nos últimos cinco dias? A gente te ajuda a lembrar ou rever aquilo que mais chamou atenção.
Queda de banda larga em quatro Estados brasileiros, nova versão de testes do Windows 8 em junho, lançamento do Google Drive e aniversário de 7 anos do YouTube. Veja estas e outras manchetes que mais chamaram atenção esta semana.
1. Facebook compra patentes da AOL, recém-adquiridas pela Microsoft:
o Facebook anunciou a compra de US$ 550 milhões em patentes da
Microsoft. O pacote adquirido pela rede social contém parte dos
registros que a Microsoft comprou da AOL recentemente por US$ 1 bilhão. Leia mais aqui.
2. YouTube completa 7 anos no ar: há exatos sete anos,
no dia 23 de abril de 2005, Jawed Karim, cofundador do Youtube, fazia o
upload do primeiro vídeo a ser colocado no site. O clipe, chamado de "Me
At the Zoo", tem 18 segundos e marca longos anos de sucesso e
crescimento da plataforma online. Leia mais aqui.
3. Intel anuncia oficialmente nova geração de processadores Ivy Brige:
a Intel anunciou na segunda-feira (23/04), oficialmente, o lançamento
da nova geração de seus processadores da família Core, a Ivy Bridge. Os
chips serão os primeiros do mundo a serem construídos com 22 nanômetros,
o que, segundo a empresa, dará muito mais poder de processamento com
menos consumo de energia. Leia mais aqui.
4. Windows 8 ganhará nova versão de testes na primeira semana de junho:
a Microsoft ainda não deu uma data para o lançamento do Windows 8, mas
anunciou que o sistema operacional ganhará uma nova versão de testes em
junho, chamada Release Preview. Leia mais aqui.
5. Google Drive é oficialmente lançado com 5GB gratuitos para armazenamento:
os usuários começarão a utilizar o serviço com os 5GB de espaço para
armazenamento de forma gratuita. Também há possibilidade de expansão da
capacidade para até 100GB, mas o usuário terá que colocar a mão no bolso
e pagar pelo espaço adicional. Leia mais aqui.
6. Apple bate recorde de faturamento e anuncia aumento de 94% nos lucros nos últimos 12 meses:
a Apple anunciou, na tarde desta terça-feira (24/04), os resultados
financeiros do último trimestre fiscal, finalizado em 31 de março. A
receita no período foi recorde: US$ 39,2 bilhões (R$ 73,6 bilhões), com
lucro de US$ 11,6 bilhões (R$ 21,8 bilhões). Leia mais aqui.
7. IPO do Facebook pode ser adiado para junho, diz site:
a abertura de capital do Facebook pode ser adiada. Prevista
inicialmente para o meio de maio, a primeira oferta pública de ações da
rede social pode acontecer apenas em junho. Leia mais aqui.
8. GVT, Tim e Vivo ficam fora do ar em quatro estados do Brasil:
usuários do serviço de banda-larga da GVT, Tim e Vivo dos estados do
Rio Grande do Sul, Santa Catarina, Paraná e São Paulo enfrentaram
instabilidade de sinal nesta quarta-feira (25/04), devido a um
rompimento de cabos de fibra óptica. Leia mais aqui.
9. Samsung anuncia processador Exynos 4 Quad-core que equipará Galaxy S III:
a Samsung anunciou oficialmente o processador que vai equipar o próximo
smartphone da fabricante, o Galaxy S III. Chamado de Exynos 4 Quad, o
chip possui quatro núcleos de processamento e vai rodar no dispositivo
que será apresentado na próxima quinta-feira (03/05). Leia mais aqui.
10. Samsung ultrapassa Nokia e é a maior fabricante de celulares do mundo: A coreana desbancou a finlandesa após 14 anos de reinado absoluto no mercado de telefones móveis. Leia mais aqui.
Leia mais em: Olhar Digital
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